课件积件设计 动画游戏设计
课件积件制作 动画游戏制作

本站建设刚刚起步,动画积件资源相对比较少,欢迎课件积件制作者加盟,参与动画积件库的建设。myfla,自己的动画,一起来建设吧。

教学课件
多媒体课件的开发也遵循一般系统工程的要求。分为需求分析、设计、开发、评价和修改等阶段。其具体制作一般经历以下阶段:
??? 教学设计:是课件设计的重要内容,而且是课件水平的关键所在。教学设计主要包括教学内容、教学结构、教学模式和教学策略设计几个部分;其中以贯穿着教学指导理论的实施。
脚本设计:将教学设计编写成思路清晰、流程精炼的“剧本”,如同一个动态的电影脚本。描述在电脑屏幕上如何组织整个教学活动,包括教学信息以何种媒体、何时呈现、其间的交互如何安排。
??? 素材准备:根据设计要求,收集、采集编辑制作课件所需的多媒体素材。如声音、图像、动画等。

动画制作
??? 电脑动画分为二维动画与三维动画,高品质的多媒体作品中离不开大量的使用动画场面,因而动画的创作也是多媒体产品必不可少一部分。
??? 在各类动画当中,最有魅力并动用最广的当属三维动画。二维动画可以看成一个分支,它的制作难度及对电脑性能的要求都远远低于三维动画。
??? 现在三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是相对容易,这使得三维有更广泛的运用。

 

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